<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://spriteaxe.nextbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Sprite*Axe</title>
		<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/</link>
		<description>Sprite*Axe</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 15 Jul 2011 16:40:54 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заявки принимаются здесь!</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;ProFlex&lt;br /&gt;Андрей =) 15 Клин&lt;br /&gt;Flex77725&lt;br /&gt;майор(1 ранг)&lt;br /&gt;УС 62% хед 35%&lt;br /&gt;Автоматчик&lt;br /&gt;обед вечер&lt;br /&gt;конечно =)&lt;br /&gt;ThE_bEsT клан разбежался, Clear*Sky клан разбежался, третий не помню&lt;br /&gt;года 3&lt;br /&gt;Друзья играют&lt;br /&gt;я хз =) мб хорошо играю&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alex™)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 16:40:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по AUG A3!!!</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;яБвДУл!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FreeRun*Axe)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 17:08:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по веткам Званий и Навыков Point Blank</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Гайд по Веткам званий и навыков Point Blank&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приветствую))) В данном гайде я помогу начинающим игрокам (а может даже матерым Майорам) спланировать свой дальнейший путь развития в PB, А ГЛАВНОЕ РАСТРАТЫ на этот самый &amp;quot;путь&amp;quot;. Наверно у многих возникали сомнения по поводу, &amp;quot;какую ветку качать&amp;quot; или &amp;quot;сколько же мне все это обойдется&amp;quot;. Итак, по порядку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Ветка Штурмовика.&lt;br /&gt;Для ее полной прокачки до берета со всеми примочками потребуется:&lt;br /&gt;14 знаков отличия, 113 медалей, 35 медалей мастера. Следовательно, ~ придется потратить 179800 ГП!!! =Р&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Ветка Снайпера.&lt;br /&gt;Для ее полной прокачки до берета со всеми примочками потребуется:&lt;br /&gt;28 знаков отличия, 120 медалей, 40 медалей мастера. Следовательно, ~ придется потратить 204800 ГП!!! =(&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Ветка Налетчика/Подрывника.&lt;br /&gt;Для ее полной прокачки до берета со всеми примочками потребуется:&lt;br /&gt;73 знака отличия, 147 медалей, 64 медали мастера. Следовательно, ~ придется потратить 326000 ГП!!! ОMG оО&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы решили прокачать все ветки званий, то вам придется расстаться с суммой, равной ~ 710000 ГП!)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удачи вам в прокачке, да прибудут с вами ГП)))&lt;br /&gt;P.S. СТрого не судить, Такой темы не видел(=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FreeRun*Axe)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 13:47:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dual Desert Eagle</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Игровые характеристики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон - 28&lt;br /&gt;Выстр. в мин. - 65&lt;br /&gt;Точность - 84&lt;br /&gt;Отдача вверх - 78&lt;br /&gt;Отдача вбок - 78&lt;br /&gt;Скорость бега - 89&lt;br /&gt;Дистанция - 45&lt;br /&gt;Боезапас - 14\42&lt;br /&gt;Цена - 25000 gp.&lt;br /&gt;Цена ремонта - 79 gp. за 1 бой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Реальное описание.&lt;br /&gt;Такое оружие, как Desert Eagle, в парном варианте в реальной жизне не увидешь. Все это из-за огромной отдачи и веса самого пистолета(Почти 2 кг без патрон). Теоретически это возможно, если пистолет в изначальном варианте, тоесть калибра .357 Magnum, а стрелок реальный качок. В ином случае отдача будет настолько сильная, что пистолет вылетит из руки и сделает из лица стрелка кровавую кашу. Учитывая то, что многие не могут выдержать отдачу даже одного Пустынного Орла(из-за чего получают хорошие шишки, ушибы и т.д.), то парном варианте речь заходит только у школьников и тех, кто не разбирается в оружии. Парные Пустынные Орлы встречаются только в фильмах и играх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Что же у нас в игре?&lt;br /&gt;В игре никто не стесняется брать парные пистолеты, ну мы простим это разработчикам, ибо эффективность данных пистолетов в игре колосальна. Уступает в эффективности(а может даже и равен) только Colt Python. Представьте, что у вас в руках огромная мощь, при том почти автоматическая. С этим оружием у вас ни когда не будет проблем с &amp;quot;зарашиванием&amp;quot; противника. С этими пистолетами вы даже можете попробывать выскочить на штурмовика, чего нельзя было сделать с обычными дуалами. Отличные пистолеты. В их недостаток можно вписать дорогой ремонт(79 gp.) высокую отдачу до получения хороших званий(желательно на отдачу -4)/&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Достойное применение.&lt;br /&gt;Эти пистолеты обязательно должны иметь при себе снайперы и автоматчики, для добивания врага. Штурмовикам тоже желательно иметь их для коротких перебежек и жарких ситуаций. Главный конкурент Colt Python&#039;a, поэтому опытные игроки и выбирают между ними. Если вам нужен урон, а не скорострельность, то Python - ваш выбор. Если вам ценнее боезапас и скорострельность, то ваш выбор - Dual Desert Eagles.&lt;br /&gt;Скриншоты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Преимущества, плюсы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ Много патронов&lt;br /&gt;+ Можно использовать как основное оружие если ты снайпер&lt;br /&gt;+ Хорошая скорострельность (я об этом уже упоминал)&lt;br /&gt;+ Большой урон (можно убить с 4-ех выстрелов в живот)&lt;br /&gt;+ Цена, она чисто символическая 25000 гп.&lt;br /&gt;+ Высокая точность первого патрона&lt;br /&gt;+ Хорошая маневренность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Недостатки, минусы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Офигенная отдача (если ты майор как я советую ставить -4 к отдаче тогда он будет хорошо вести себя)&lt;br /&gt;- Долгая перезарядка даже с купонами (ну конечно если ты купил Дуал Диглы после простых одинарных пистолетов, но потом привывыкаешь)&lt;br /&gt;- Высокое звание (Нужно иметь Лейтенанта 1-й год [или по нашему 3 ромба 1 точка])&lt;br /&gt;- Малый боезапас даже с купонов +40% патронов (при бое на пистолетах я мог им убить 6-8 человек(и то половину в голову) и потом патроны заканчивались)&lt;br /&gt;- Довольно дорогой ремонт&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (FreeRun*Axe)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 13:44:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>За что могут забанить?</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Если темка есть сори. модераторы или админ можите удалить.&lt;br /&gt;Вот за что могут забанить и на сколько:&lt;br /&gt;&amp;quot;Ненормативная лексика&amp;quot; - 3 дня;&lt;br /&gt;&amp;quot;Использование багов игры&amp;quot; - 7 дней;&lt;br /&gt;&amp;quot;Продажа аккаунта в чате&amp;quot; - 7 дней&lt;br /&gt;&amp;quot;Недобросовестная прокачка&amp;quot; - бессрочно;&lt;br /&gt;&amp;quot;Взломанное звание&amp;quot; - бессрочно;&lt;br /&gt;&amp;quot;Взломанный берет&amp;quot; - бессрочно;&lt;br /&gt;&amp;quot;Взломанное оружие&amp;quot; - бессрочно;&lt;br /&gt;&amp;quot;Использование стороннего ПО&amp;quot; - от 7 дней до бессрочно&lt;br /&gt;Список стороннего ПО за использование которого дается бессрочная блокировка: cheat engine, artmoney, wallhack(мне пришло что мена за волхак забанили но только на 7 дней)&lt;br /&gt;Будте осторожны читеры и добросовестные игроки аккуратно используйте баги игры&lt;br /&gt;А то могут забанить на бессрочно!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gear*Axe)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 22:32:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика с ножом</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Известно, что игроки в PointBlank по большей части пользуются автоматами, пистолетами и штурмовыми винтовками. И совершенно незаслуженно забывают о таком замечательном оружии, как нож. Причина проста: большинство игроков просто не умеют им пользоватся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы нож стал действительно грозным оружием, а не бесполезным куском металла, нужны мастерство и опыт. Научится пользоваться ножом непросто, но если вы постигнете эту науку, то нож, возможно, не раз спасет вам жизнь в трудном бою. К тому же умение убивать &amp;quot;с ножа&amp;quot; может значительно поднять ваш авторитет в среде игроков в PB. Существует несколько способов применения ножа. Первый, самый простой, - подкрасться к затаившемуся кемеперу и зарезать его исподтишка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С помощью второго способа можно успешно уничтожать бойцов-одиночек. Для этого отыщите на карте темный уголок, где вас не заметят противники, и затаитесь. Когда мимо вашего убежища пробежит ничего не подозревающий враг, обязательно проверьте, не идет ли за ним нщн один товарищ. Если все чисто, пора действовать. Идите вслед за противником, повторяя все его движения. Враг двигается - вы за ним, остановился - и вы стоп. Подкрадитесь как можно ближе и нанесите ему два быстрых удара ножом (alternative fire - правая кнопка мыши). После этого возможны два варианта развития событий.&lt;br /&gt;1) Обьект атаки обарачивается назад - и замечает вас. В этой ситуации необходимо как можно скорее отправить его на тот свет, так как в открытом бою нож автомату не конкурент. Для этого надо немедленно подпрыгнуть и вонзить клинок в голову врага. Обычно после такого удара, противник погибает. Если же вы ударили неудачно или промахнулись, и враг остался жив, то нужно стрейфиться вокруг него, подпрыгивая и нанося быстрые удары ножом, пока не уничтожите его окончательно.&lt;br /&gt;2) Враг полагает, что в него стреляют, и продолжает идти, не оборачиваясь, чтобы уйти от воображаемого обстрела. В этом случае просто следуйте за ним и продолжайте наносить удары в спину до тех пор, пока неприятель не покинет бренный мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Атака ножом.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы решили освоить бой с ножом, вам помогут следующие советы:&lt;br /&gt;1) Никогда не бегите навстречу врагу. Если это вдруг случилось, немедленно отступайте. Ни один проффесионал не идет на врага в одиночку, а тем более без огнестрельного оружия. Так как вы орудуете только ножом, товарищи по команде должны прикрывать вас.&lt;br /&gt;2) Используйте гранаты. В сочетании с ослепляющимеся (Flashbang) или дымовыми гранатами нож становится еще более грозным оружием.&lt;br /&gt;Ослепленного и потерявшего ориентацию врага зарезать легко и просто. Главное при етом - не схлопатать шальную пулю.&lt;br /&gt;3) Иногда приходится пользоватся ножом не из прихоти и не для того, чтобы показать другим игрокам свою крутизну, а по необходимости. Например, когда кончились патроны, а враг бежит за вами по пятам. В этом случае может помочь в прыжке на 180 градусов, набросится с ножом на противника. Такая неожиданная атака может привести его в замешательство, а у вас появится шанс скрытся или нанести врагу несколько ударов. Вполне возможно - смертельных. Однако надо иметь в виду, что подобные действия помогут только при игре с новичками или игроками среднего уровня. Проффесионала ничем не удивишь, и он запросто вас пристрелит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Защита от атаки ножом.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несколько советов о защите от ножа. Типичная ошибка того, на кого нападают с ножом, состоит в том, что он пытается развернутся и расстрелять нападавшего. Это в корне не верная тактика. Разворачиваясь, вы теряете драгоценное время, которого хватает для того чтобы нанести смертоносный удар(Но для разворота есть F волшебная кнопка ). Суть защиты от атаки ножом состоит в том, чтобы уйти с траектории удара. Такой маневр сбивает нападающего с толку и дает жертве время, необходимое для того, чтобы расстрелять врага в упор. Если на вас напали не в замкнутом пространстве (например, в трубе) то постарайтесь уйти от ножа. Резко отскочите в сторону, и вы получите секунду передышки, пока нападающий сделает следующий удар. После этого можно развернутся и от всей души напичкать наглеца свинцом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А если на вас нли в замкнутом пространстве, где особо не попрыгаеш. Прежде всего нужно уйти с траектории удара. Для етого как только противник сделает первый удар, присядьте, и стрейфом отходите - вы уйдете из поля зрения нападающего, пока он не сориентировался, стреляйте. В трубе выживает тот, кто быстрее, там от ножа не убежишь, и вся надежда - на скорость разворота, количество патронов в рожке, меткость и число процентов жизни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gear*Axe)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 22:25:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сылка на англофикатор.</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;ля тех, кто хотел бы слышать у себя в игре английскую речь существует патч-англофикатор, благодаря R0yalWing.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качать тут — &amp;gt; &lt;a href=&quot;http://dump.ru/file/4226662&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://dump.ru/file/4226662&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файлы которые входят в патч :&lt;br /&gt;Sound.i3pack&lt;br /&gt;Sound_Character_Action.i3Pack&lt;br /&gt;Sound_Character_Dinosaur_Action.i3Pack&lt;br /&gt;Sound_Character_Dinosaur_FootStep.i3Pack&lt;br /&gt;Sound_Char acter_FootStep.i3Pack&lt;br /&gt;Sound_Interface.i3Pack&lt;br /&gt;Sound_voice_Announce.i3Pack&lt;br /&gt;Sound_voice_Man.i3Pack&lt;br /&gt;Sound_voice_Radio_Man.i3Pack&lt;br /&gt;Sound_voic e_Radio_Women.i3Pack&lt;br /&gt;Sound_voice_Woman.i3Pack&lt;br /&gt;UI_Ingame.i3Pack&lt;br /&gt;ui_interface.i3pack&lt;br /&gt;и прочие Sound_*.i3pack файлы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все файлы взяты из Тайландского клиента Point Blank.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности патча :&lt;br /&gt;1.Замена надписей во время игры :&lt;br /&gt;«Попадание в голову» - «HEAD SHOT»&lt;br /&gt;«Головорез» - «CHAIN HEADSHOT»&lt;br /&gt;«Массовое убийство» - «Mass Kill»&lt;br /&gt;«Убийца мастера» - «Chain Stopper»&lt;br /&gt;«Мастер» - «Chain Killer»&lt;br /&gt;«Мастер ножа» - «Chain Slugger»&lt;br /&gt;«Бронебойный выстрел» - «Piercing Shot»&lt;br /&gt;и прочее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.В таком же порядке заменяются звуки.&lt;br /&gt;3.Заменяются звуки радио сообщений и криков тиммейтов типа:&lt;br /&gt;«Граната!» - &amp;gt; «Fire in the hole!»&lt;br /&gt;4.Заменяется логин скрин на логотип Point Blank.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инструкция по установке :&lt;br /&gt;1.Запускаем файл&lt;br /&gt;2.Выбираем папку с игрой&lt;br /&gt;3.Жмем ОК.&lt;br /&gt;4.В случае возникновения окна замены жмем Yes To All.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень приятный патч, лично мне с ним играть намного интереснее. И, самое главное, его использование не повлечет за собой плачевные последствия, т.е. вас за это не забанят. Поэтому — пользуйтесь на здоровье! ^^&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Патч перестанет работать если вы нажмете полную проверку при запуске игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gear*Axe)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 19:55:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по гранатам</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;К-400, или обыкновенная граната.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаще всего применяется для уничножения большого скопления людей, или же для начала штурма позиции. Так же неплохо кинуть, чтобы начать отступление с позиции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Техника броска.&lt;br /&gt;1.1. Кинуть гранату на предполагаемое (или уже известное) место противника стоя, получается не очень выгодная траектория полета,т.е. долго летит.&lt;br /&gt;1.2. Кинуть гранату, отпустив лкм и резко отбежать назад, выходит почти прямая траектроия с большой скоростью полета гранаты.&lt;br /&gt;1.3. Кинуть гранату вверх и убежать, т.е. противник может словить гранату прибежав на место её падения.&lt;br /&gt;1.4. Кинуть гранату под себя, помогает в толпе врагов, когда уже ничего больше не сделать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Смысл гранат.&lt;br /&gt;2.1. Благодаря отсутствию &amp;quot;дружеского огня&amp;quot; вы можете смело кинуть гранату под своего союзника, если рядом с ним находится неприятель. Выйдет так, что он не пострадает, а врага может зацепить.&lt;br /&gt;2.2. &amp;quot;Убирание снайпера с огневой точки&amp;quot;. Тут все просто, кинуть гранату, снайпер отбежит, что даст возможность штурмовикам и налетчикам подойти поближе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3. Устрашение. Часто можно кинуть гранату, чтобы спугнуть противника, и одновременно не дать ему вас найти. Т.е. кинуть гранату, и резко оббежать противника, застрелив его со спины, пока он вас караулит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Особенности.&lt;br /&gt;3.1. Радус действия - 8 метров ( не так далеко, как бы хотелось)&lt;br /&gt;3.2. Может подорвать вас самих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WP smoke или просто ядовитый газ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Техника можно использовать как и для отхода так и для травления врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2Смысл&lt;br /&gt;2.1 ядовитый газ травит всех кто находится в зоне поражения&lt;br /&gt;2.2 ядовитый газ как и перекрывает обзор видемости так и травит людей кто в зоне так что будте аккуратней в использование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Особенности&lt;br /&gt;3.1. Мешает прикрывать вас, союзникам.&lt;br /&gt;3.2. Мешает противнику стрелять по вам, с высокой точностью.&lt;br /&gt;3.3. + снимает идущим под газом у противников хп так и - и союзников тоже =(&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Smoke, или просто дымовуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Применяется чаще всего для отхода с позиции, простреливаемой врагом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Техника идентична K-400.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Смысл дымовухи.&lt;br /&gt;2.1. Дым - союзник одиночки. Он прикрывает вас от дальней атаки, и дает возможность подобраться поближе к врагу. Однако он же и враг, мешает союзнику вас прикрыть, а так же мешает вам увидеть цель.&lt;br /&gt;2.2. Дым от смоки, перекрывает обзор снайперам, как вашим, так и чужим. Будте аккуратны, когда кидаете смоку, рядом со своим снайпером.&lt;br /&gt;2.3. Устрашение. Часто применяется для устрашения противника, если тот нуб. Т.е. противник может подумать, что в него летит К-400, и уйти с огневой точки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Особенности&lt;br /&gt;3.1. Мешает прикрывать вас, союзникам.&lt;br /&gt;3.2. Мешает противнику стрелять по вам, с высокой точностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flash, или флешка (слепка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Применяется для ослепления противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Техника&lt;br /&gt;1.1. Кидать строго в врага, или рядом с ним (с ними)! Ни в коем случае, не использовать, когда рядом с противником есть союзник!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Смысл флешки.&lt;br /&gt;2.1. Ослепляет врага, что делает его уязвимым от дальних и ближних атак.&lt;br /&gt;2.2. Очень важное оружие, если неподалеку несколько врагов, а вы один(одна). Кидайте слепку прямо к ним, подождите чуть-чуть и рвитесь в бой, однако не забывайте, что даже ослепленный враг, очень опасен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Особенности.&lt;br /&gt;3.1. Слепит всех, кто находится в зоне действия. И своих, и чужих. Будте аккуратны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С-5, или мина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Применяется для дистанционного подрыва противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Техника.&lt;br /&gt;1.1. Выйти на позицию, выгодную для врага, установить ц5, и уйти, до появления противника. При появлении врага на точке, взорвать.&lt;br /&gt;1.2. Издали кинуть бомбу, и ждать появления врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Смысл ц5.&lt;br /&gt;2.1. Подрыв противника, на большом расстоянии, когда тот не ожидает нападения.&lt;br /&gt;2.2. Подрыв вражеских снайперов, опять же, когда он (они) не ожидают.&lt;br /&gt;2.3. Контроль плентов (зона минирования C-4), т.е. не дать заминировать/разминировать ц4.&lt;br /&gt;2.4. Контроль проходов/дверей, т.е. при подходе врага - жмем ц5, и подрываем ничего не подозревающего противника. (с) RoyalWing&lt;br /&gt;3. Особенности.&lt;br /&gt;3.1. Может быть подорвана любым противником, просто выстрелившим в неё. Вам необходимо ставить, в не очень заметном месте (порог лестницы например), но одновременно, чтобы она задевала.&lt;br /&gt;3.2. Подрывается , после небольшой задержки. Надо уметь выбирать время подрыва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По C5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1,1 Выйди на &amp;quot;длину&amp;quot; в Люксвиле и попробуй там кинуть с-5 на позицию врага - рекомендую&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1,2 Дальше чем обычную гранату не кинешь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2,2 Сначала убей штурмовиков , потом замани снайпера - тоже очень рекомендую&lt;br /&gt;3,1 На С-5 очень хорошо так называемое направленое действие - если противник будет на лестнице стоять выше закладки - то ему ничего не будет. С-5 крепится также и на стены, мебель и прочие поверхности которые присутствую в игре&lt;br /&gt;3,2 Задержка детонации составляет около 1 секунды, поэтому нажимать на подрыв нужно чуть заранее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gear*Axe)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 19:48:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>M4A1 S</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Характеристики M4A1 S:&lt;br /&gt;Урон:28&lt;br /&gt;Выстр. в минуту:92&lt;br /&gt;Точность:48&lt;br /&gt;Отдача в верх:57&lt;br /&gt;Отдача в бок:57&lt;br /&gt;Скорость бега:82&lt;br /&gt;Обойма:45/225&lt;br /&gt;Дальность:100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре выглядит так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Положительные стороны M4A1 S:&lt;br /&gt;1 Хороший урон(увеличен на 2)&lt;br /&gt;2 Хорошая скорострельность&lt;br /&gt;3 Большая обойма(что тоже не мало важно)&lt;br /&gt;4 Есть оптический прицел&lt;br /&gt;5 Скорость бега тож нормальная&lt;br /&gt;6 Бой хорошо вести на ближних и средних дистанциях не больше 100м.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отрицательные стороны M4A1 S:&lt;br /&gt;1 Точность маленькая(как у AUG A3)&lt;br /&gt;2 Отдача и разброс&lt;br /&gt;Ну с характеристиками поконченно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моё мнение идеального набора для штурмовика у которого есть M4A1 S&lt;br /&gt;1 Вооружение:&lt;br /&gt;M4A1 S&lt;br /&gt;Dual D-Eagle&lt;br /&gt;Боевое или обычное мачете (на свой вкус)&lt;br /&gt;с5 или К-400(что больше нравиться)&lt;br /&gt;FlashBang или cmoke&lt;br /&gt;2 Скины:&lt;br /&gt;Дон:&lt;br /&gt;Шкуру и Красную гадюку&lt;br /&gt;За гп:&lt;br /&gt;Зоркий глаз и Тарантул&lt;br /&gt;3 Навыки:&lt;br /&gt;+скорострельность&lt;br /&gt;-отдача&lt;br /&gt;-разброс&lt;br /&gt;4 Купоны,маски и тп:&lt;br /&gt;Маски:&lt;br /&gt;Любую маску где +++защиты +антишлем+точность&lt;br /&gt;Купоны:&lt;br /&gt;Быстрая смена оружия,быстрая перезарядка,жизнь и броня +10%,кумулятивные или экспавсивые патроны(отдаю предподчтение к 1 варианту),дополнительные патроны,С4 спец пакет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gear*Axe)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 19:46:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>словарь для начинающих!</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;АИМ , аимить , аимер&lt;br /&gt;- аим= хэдшот , что означает попадание в голову , соответственно аимить - попадать в голову , и аимер - часто попадающий в голову. Но есть одно но : Существует стороннее ПО , которые автоматически наводит прицел на голову (КАРАЕТСЯ БАНОМ)&lt;br /&gt;Aкк, Aккаунт, эккаунт&lt;br /&gt;от англ. account - &amp;quot;учетная запись&amp;quot;) - учетная запись игрока, информация о его регистрации, различных данных персонажа в игре.&lt;br /&gt;Aссист&lt;br /&gt;(от англ. assist - &amp;quot;Оказание помощи&amp;quot;) - совместная атака группы игроков по одной, общей цели.&lt;br /&gt;Aфк, Aфкать, Aфкер&lt;br /&gt;(от англ. away from keyboard (afk) - &amp;quot; Вдали от клавиатуры&amp;quot;) - статус, при котором игрок отошел от компьютера, а персонаж остается в игре. Такое состояние персонажа благоприятно для противоположной команды. Незабудьте, через некоторое время вас &amp;quot;выкинет&amp;quot; из игровой комнаты , а после из комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баг&lt;br /&gt;(англ. bug — &amp;quot;жук&amp;quot;) - жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе, приводящая к незапланированным и неожиданным последствиям, иногда забавным , иногда печальным… Обо всех БАГАХ следует сообщать ..Адми-ина-ам.. За использование БАГОВ в личных целях полагается наказание в виде БАНА.&lt;br /&gt;Бан&lt;br /&gt;(от англ. ban - &amp;quot;запрет&amp;quot;) - бяка, которой мудрые и прозорливые ..Адми-ины-ы.. наказывают бесчестных игроков-правонарушителей . Соответственно, забанить - это запретить пользователю входить в игру (или на форум).&lt;br /&gt;Бот&lt;br /&gt;(от англ. bot, сокращенно от англ. robot - &amp;quot;автоматический&amp;quot;) - специальная компьютерная программа, имитирующая действия настоящего игрока.&lt;br /&gt;Вар&lt;br /&gt;(от англ. war - &amp;quot;война&amp;quot;) - вражда , война ,чаще всего негодование между игроками&lt;br /&gt;ВХ&lt;br /&gt;- от англ . Wall hack (использование стороннего ПО , который позволяет видеть противников и союзников через стенки ) КАРАЕТСЯ БАНОМ&lt;br /&gt;Вышка&lt;br /&gt;- Самая высокая территория карты , например крыша в библиотеке , или крыша на Восточней улице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гайд&lt;br /&gt;от англ. guide - &amp;quot;руководство&amp;quot;) - инструкция, содержащая информацию об использовании чего-либо. В игре, например, статьи об использовании меню, копок и т. д. Собственно , то что вы сейчас читаете , тоже гайд)&lt;br /&gt;Геймплей&lt;br /&gt;(от англ. gameplay - &amp;quot;игровой процесс&amp;quot;) - сам игровой процесс, взаимодействие игрока с игровым миром. То есть это то, ради чего играют в ту или иную игру - это отличие данной игры от других подобных, её интересность и т. д.&lt;br /&gt;Го&lt;br /&gt;(от англ. go - &amp;quot;вперед, пошли&amp;quot;) - призыв идти в бой или следовать за кем-то.&lt;br /&gt;Грац&lt;br /&gt;(от англ. congratulations - &amp;quot;поздравление&amp;quot;) - поздравление с чем-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дамаг&lt;br /&gt;(от англ. damage - &amp;quot;ущерб&amp;quot;) - наносимые противнику повреждения, урон.&lt;br /&gt;Дамагер&lt;br /&gt;человек, использующи й сторонее ПО (Программное обеспечение) которые увеличивают (нечесно) характеристики персонажа КАРАЕТСЯ БАНОМ&lt;br /&gt;Донат&lt;br /&gt;(от англ. donate - &amp;quot;пожертвования&amp;quot;) - так называют покупку каких-либо вещей, одежды, оружия и т. п. в игровом магазине за реальные деньги.&lt;br /&gt;Донатор&lt;br /&gt;(от англ. donate - &amp;quot;пожертвования&amp;quot;) - игрок, вносящий &amp;quot;пожертвования&amp;quot; либо покупающий что-либо в игре за настоящие деньги[/RIGHT].&lt;br /&gt;Длина , Дл&lt;br /&gt;длинная територия на карте&lt;br /&gt;ДЦ&lt;br /&gt;Сокращенно - деловой центр&lt;br /&gt;Дэф,дефузь.&lt;br /&gt;Игровой сленг 1) от англ. defuse - Разминировать , отсюда и &amp;quot;дэф&amp;quot; разминировать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ёж&lt;br /&gt;Звание от Ст.Лейтинанта и выше ( дано по знаку отличия - многограневой звезде на зеленом фоне)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗБТ&lt;br /&gt;Закрытое бета-тестирование.&lt;br /&gt;ЗЫ, З. Ы.,P.S.&lt;br /&gt;(от лат. post scriptum - &amp;quot;после написанного&amp;quot;) - написанное в русский раскладке - послесловие, приписка после текста&lt;br /&gt;Зиг , 3&lt;br /&gt;- Балкон над тумбочкой в карте Люксвиль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ивент, эвент&lt;br /&gt;(от англ. event - &amp;quot;случай, событие&amp;quot;) - это какое-либо необычное, важное событие в игровом мире, такие события могут организовываться администраторами игры либо самими игроками, могут носить как регулярный, так и разовый характер, могут иметь, а могут не иметь определенного места проведения. К таким событиям относятся различные конкурсы, турниры, скачки и т. д.&lt;br /&gt;Имхо&lt;br /&gt;от англ. in my humble opinion (IMHO) - &amp;quot;по моему скромному мнению&amp;quot;) - проще говоря, &amp;quot;по-моему&amp;quot;, &amp;quot;я думаю&amp;quot;, &amp;quot;мне кажется&amp;quot;.&lt;br /&gt;Итем, Айтем&lt;br /&gt;(от англ. item - &amp;quot;предмет&amp;quot;) - название какого-либо предмета или вещи в игровом мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К&lt;br /&gt;обозначение 1 тысячи ГП (т.е. 40000гп = 40к)&lt;br /&gt;Камод&lt;br /&gt;Игровой сленг , название оружия Ака 47 Соп мод ( если прочитать выделеные капсом буквы получится аКА сопМОД)&lt;br /&gt;КВ КБ&lt;br /&gt;(от.англ Klan wars , от русс. Клановые битвы (соответственно)) Поединки между кланами(проводятся только на клановом сервере 10 , 20 , 30.&lt;br /&gt;Кач, прокачка, прокачивание&lt;br /&gt;Повышение уровня вашего персонажа путем выполнения заданий, накопления опыта.&lt;br /&gt;Качер&lt;br /&gt;- игрок, использующий сторонее ПО , чтобы быстро прокачать своего персонажа для своих целей . Карается баном&lt;br /&gt;Квест&lt;br /&gt;(от англ. quest - &amp;quot;поиск&amp;quot;) - так называется задание, к, после выполнения, которого вы получаете опыт, оружие и т. д.&lt;br /&gt;Кик&lt;br /&gt;(от англ. kick - &amp;quot;удар, отбрасывание&amp;quot;) - процесс выбрасывания игрока с сервера,комнаты . Может быть как случайным (из-за проблем с интернетом, системных ошибок), так и преднамеренным - как средство наказания игрока за какие-либо нарушения в игровом мире, так же может подразумеваться выкидывание из клана.&lt;br /&gt;Киллстил, Киллстилинг&lt;br /&gt;(от англ. kill steal - &amp;quot;украденное убийство&amp;quot;) - процесс, при котором один игрок добивает &amp;quot;чужого&amp;quot; противника ( зарабатываю себе звезду)&lt;br /&gt;Кемпер&lt;br /&gt;- Игрок , нашедший себе удобную позицию ожидать противника с оружием в руке , когда противник этого не ожидает. Обычно этих игроков называют &amp;quot;крысами&amp;quot; или кемперами. Воспринимается как оскорбление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лаг&lt;br /&gt;(от англ. lag - &amp;quot;задержка, запаздывание&amp;quot;) - задержка ответа сервера на ваш запрос, то есть задержка сетевого соединения, происходящее чаще всего из-за проблем у пользователя с Интернетом. То есть, проще говоря, это когда у вас изображение игры отстает от действительности (или &amp;quot;тормозит&amp;quot;). Например, вы нажали &amp;quot;бежать вперед&amp;quot;, а побежали только через несколько секунд.&lt;br /&gt;Левел, левл, лвл&lt;br /&gt;(от англ. level - &amp;quot;уровень&amp;quot;) - уровень персонажа в игре.&lt;br /&gt;Левелап&lt;br /&gt;(от англ. levelup - &amp;quot;повышение уровня&amp;quot;) - название процесса повышения уровня.&lt;br /&gt;Лол&lt;br /&gt;(от англ. laughing out loud (lol) - &amp;quot;громко смеяться&amp;quot;) - означает ответ на чье-нибудь сообщение &amp;quot;я громко смеюсь&amp;quot;, то же самое означают фразы &amp;quot;хаха&amp;quot;, &amp;quot;гыгы&amp;quot;, &amp;quot;бугага&amp;quot; и т. д. Эта аббревиатура часто употребляется на форумах, в чатах.&lt;br /&gt;Люкс&lt;br /&gt;- сокращение карты Люксвиль&lt;br /&gt;Лька , элька , слонобой, слон - игровой сленг , название снайперской винтовки L115A1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мануал&lt;br /&gt;(от англ. manual - &amp;quot;руководство, инструкция&amp;quot;) - инструкция по использованию или применению чего-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нуб, Ньюб, Нуп, Нюп (от англ. newbie (noob) - &amp;quot;новичок&amp;quot;) - так называют не только новичков (неопытных игроков), но и игроков низкого уровня, а также плохо играющих игроков, иногда может восприниматься как оскорбление.&lt;br /&gt;Низ .&lt;br /&gt;Самая низкая территория карты ( Дорога на Наблюдательном посту , низ библиотеки)&lt;br /&gt;НП&lt;br /&gt;Абривиатура , Сокращение карты Наблюдательный пост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБТ&lt;br /&gt;Открытое бета-тестирование.&lt;br /&gt;ОМГ&lt;br /&gt;(от англ. oh my god (OMG) - &amp;quot;боже мой&amp;quot;) - фраза, выражающая удивление.&lt;br /&gt;Оф, Офф&lt;br /&gt;1)официальный сервер игры или официальный сайт.&lt;br /&gt;2)(от англ. off-line - &amp;quot;вне линии&amp;quot;) - оффлайн, не в игре, не в сети.&lt;br /&gt;Оффтоп, Офтоп, Оффтопик&lt;br /&gt;(от англ. off topic - &amp;quot;вне темы&amp;quot;) - сообщение или высказывание, не соответствующее первоначальной теме беседы (например, на форуме или в чате).&lt;br /&gt;Обмот , обмотка , тряпка&lt;br /&gt;просторечивое название оружия М4А1 Special (замаскированое тряпками)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПМ, ЛС, Личка, ПМ, PM&lt;br /&gt;(от англ. private message - &amp;quot;личное сообщение&amp;quot;) - сообщение одного игрока другому, которое в общем чате может видеть только адресат. Для отправки ЛС нажмите на ник персонажа правым кликом, после этого нажать &amp;quot;приват&amp;quot; теперь можно писать сам текст сообщения. Либо можно сразу в строчке сообщения набрать: &amp;quot;/w &amp;quot;имя адресата&amp;quot;&lt;br /&gt;Папка, отец, батя и т. д.&lt;br /&gt;Человек, достаточно давно играющий в определенную игру и знающий все её секреты и возможности, по крайней мере, то, что касается карты , тактики , оружия&lt;br /&gt;Петух , петушок&lt;br /&gt;игровой сленг , название автомата р90 .&lt;br /&gt;Пинг&lt;br /&gt;- Статистика соединения с сервером&lt;br /&gt;Плант&lt;br /&gt;- 1) Место заложения фугаса (с4) 2)(от.англ. planted- минированый, минировать.&lt;br /&gt;Плз Плиз , плизик&lt;br /&gt;(от англ. please - &amp;quot;пожалуйста&amp;quot;) - прошение, о чем либо.&lt;br /&gt;Пост&lt;br /&gt;(от англ. post - &amp;quot;сообщение&amp;quot;) - отдельное сообщение на форуме или в чате.&lt;br /&gt;Прокачка&lt;br /&gt;Повышение уровня и характеристик персонажа (путем выполнения заданий (квестов) и боев).&lt;br /&gt;Пуха&lt;br /&gt;Пушка (оружие).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рандом&lt;br /&gt;(от англ. random - &amp;quot;случайный&amp;quot;) - событие, происходящее случайным образом, например, случайный выстрел в голову)&lt;br /&gt;Раш&lt;br /&gt;(от англ. rush - &amp;quot;срочно&amp;quot;) - мощная внезапная атака без предварительной подготовки. Другое значение этого слова - быстрое перемещение персонажа до заданного места.&lt;br /&gt;Респаун, Респавн, Респ,&lt;br /&gt;Респится (от англ. respawn - &amp;quot;перерождение&amp;quot;) - повторное появление убитого персонажа на точке респауна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сабж&lt;br /&gt;(от англ. subject - &amp;quot;предмет, тема&amp;quot;) - предмет обсуждения, тема разговора&lt;br /&gt;СВД&lt;br /&gt;- абривиатура , переводится Снайперская Винтовка Драгунова.&lt;br /&gt;Суппорт, Саппорт&lt;br /&gt;(от англ. support - &amp;quot;поддержка&amp;quot;) - служба поддержки, тех. поддержка&lt;br /&gt;Сервак&lt;br /&gt;Сокращенно от сервер&lt;br /&gt;Cемка&lt;br /&gt;- игровой сленг , название автомата мп7 ехт&lt;br /&gt;Скил, Скилл&lt;br /&gt;(от англ. skill - &amp;quot;умение&amp;quot;) - специальное умение, навык персонажа.&lt;br /&gt;СХ&lt;br /&gt;- чит , дающий персонажу скорость передвежения выше положенной . КАРАЕТСЯ БАНОМ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Твинк&lt;br /&gt;1)(от англ. twin - &amp;quot;двойник&amp;quot;) - почти то же, что и альт. Дополнительный персонаж игрока, создаваемый обычно другого класса.(Играли за штурмовика, а качаете твинка Снайпера (например)&lt;br /&gt;Трейн&lt;br /&gt;(от англ. train - &amp;quot;поезд&amp;quot;) Поезда на картах (Пригород и Метро)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фан1)(jn англ. fun - &amp;quot;веселье&amp;quot;) - забава, шутка.&lt;br /&gt;2)(от англ. fan - &amp;quot;поклонник&amp;quot;) - фанат.&lt;br /&gt;Фен&lt;br /&gt;Игровой сленг , название оружия F2000&lt;br /&gt;Фарт, Форт&lt;br /&gt;(от англ. fortune - &amp;quot;удача&amp;quot;) - фортуна, удача, везение.&lt;br /&gt;Фикс&lt;br /&gt;(от англ. fix - &amp;quot;ремонт, исправление&amp;quot;) - исправление ошибок в игре, либо на сервере.&lt;br /&gt;Флейм&lt;br /&gt;(от англ. flame - &amp;quot;пылать, вспыхивать&amp;quot;) - &amp;quot;словесная война&amp;quot;, сообщения на форуме или в чате, смысл которых отклоняется от первоначальной темы и переходит в спор и взаимные оскорбления.&lt;br /&gt;Флуд&lt;br /&gt;(от англ. flood - &amp;quot;наводнение&amp;quot;) - сообщения, многократно повторяющиеся, никак не связанные с основной темой на форуме. Кроме того, к флуду относятся малоинформативные сообщения, состоящие из 2-3-х слов (например: &amp;quot;гг&amp;quot;, &amp;quot;лол&amp;quot;, &amp;quot;хыы&amp;quot;, &amp;quot;ыыы&amp;quot; и т. д.), как правило, их пишут для увеличения количества своих сообщений (в счетчике) на форуме и повышения статуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ХП&lt;br /&gt;(от англ. нealth рoint (HP) - &amp;quot;Точки Здоровья&amp;quot; или нit рoints - &amp;quot;точки ударов, поражения&amp;quot; ) - процент здоровья персонажа ( наблюдается в игре)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Читы&lt;br /&gt;(от англ. cheat - &amp;quot;обман, мошенничество&amp;quot;) - специальные программы или коды, дающие игрокам преимущества в игровом мире. Запрещены во всех играх, использование их влечет за собой бан в игре.&lt;br /&gt;Читер&lt;br /&gt;(от англ. cheater - &amp;quot;обманщик, жулик&amp;quot;) - игрок, использующий программы-читы или специальные коды. Читерство запрещено во всех играх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шоп&lt;br /&gt;(от англ. shop - &amp;quot;магазин&amp;quot;) - игровой магазин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экспа&lt;br /&gt;(от англ. experience - &amp;quot;опыт&amp;quot;) - получаемый (или теряемый) персонажем опыт - при выполнении заданий (квестов).&lt;br /&gt;Юзать , юзер&lt;br /&gt;(от англ. use - &amp;quot;использовать&amp;quot;) - использовать что-либо или пользоваться чем-либо, например, программой, сайтом и т. д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gear*Axe)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 15:58:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по L115A1</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;- Урон 85. Обладает самым высоким уроном среди снайперских винтовок. Выстрел в торс летален, попадание в конечности оставит вашему противнику от 20 до 33 HP (в зависимости от Ваших званий и доната противника). Исключение составляют противника, имеющие купоны &amp;quot;Жизнь +5%&amp;quot; и &amp;quot;Легкий бронежилет&amp;quot;. В этом случае у противника останется 1 HP после попадания в торс. Покупка купона &amp;quot;+10% урона +10% разброса&amp;quot; решает это проблему. Существует небольшой шанс, что от выстрела в голову противник спасет усиленный шлем с защитой +++.&lt;br /&gt;- Точность 70. По этому параметру L115A1 превосходит только SSG-69.&lt;br /&gt;- Отдача вверх и вбок. Не играет роли, так как выстрелы одиночные.&lt;br /&gt;- Скорость бега 70. К сожалению, тихоходней нашей L115A1 только PSG-1.&lt;br /&gt;- Боезапас 5/30. Аналогично боезапасу SSG-69.&lt;br /&gt;- Дистанция 200. Самая большая среди снайперских винтовок.&lt;br /&gt;- Прицел стандартный, как и у всех винтовок. Зум одинарный.&lt;br /&gt;- Стоимость ремонта 120гп за бой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика ведения боя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расстояние - друг снайпера. Занимаем позицию, ожидаем противника. Крайне желательно иметь путь для отступления (для перезарядки, отступление от численно превосходящего противника).&lt;br /&gt;Для ближнего боя необходимо отточить навык &amp;quot;fast zoom&amp;quot; (фаст зум, фз, квик скоуп). Также могут помочь пистолет(ы) и нож.&lt;br /&gt;Так как винтовка не автоматическая, вам поможет навык быстрого переключения на нож и обратно на винтовку - это повысить скорострельность. Крайне желательно купоны быстрой смены оружия и быстрой перезарядки. С достижением звания майора желательно одевать снайперский берет, что также повысит скорость перезарядки обоймы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайперский урон - повышает урон по игрокам с купонами &amp;quot;Жизни +5%&amp;quot; и &amp;quot;Легкий бронежилет&amp;quot;.&lt;br /&gt;Скорость бега - снайпер должен быть мобильным.&lt;br /&gt;Ловкость +2 - аналогично предыдущему пункту.&lt;br /&gt;Ветка инженера - по желанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Преимущества и недостатки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы&lt;br /&gt;- урон&lt;br /&gt;- более быстрый переход в режим прицеливания (говоря другими словами, более быстрый фаст зум)&lt;br /&gt;- деморализующее воздействие на противника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы&lt;br /&gt;- высокая стоимость покупки, ремонта, требуемое звание&lt;br /&gt;- низкая скорость передвижения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выводы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Винтовка для игрока, стремящемуся к высокой эффективности ведения боя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gear*Axe)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 15:56:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по игре &quot;Снайпером&quot;</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;не нравится играть Снайпером. Большинство людей, которые умирают от ваших пуль, даже не знают, кто в них стрелял, пока не увидят на экране надпись «Вы были убиты…», а в это время их мозги уже стекают по стене, и вот это как раз приносит истинное удовольствие – некое чувство неприкасаемости. Но так случается очень редко. Все хорошие Снайперы знают, когда нужно сматываться, потому что все уже поняли, что такое находится в нужном месте и в нужное время, и все хорошие Снайперы также знают, куда безоспаснее убегать и как это сделать, когда у тебя осталось всего несколько хелс поинтов, и нет смысла стоять и сопротивляться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При игре Снайпером у вас будет возможность выбрать из двух основных игровых стилей: засидка на одном месте и перебежки от одного места к другому. Когда я говорю «засидка», я имею в виду то, что вы должны будете сидеть в полузакрытом месте и расстреливать врагов до тех пор, пока не кончатся патроны или пока вас не обнаружат; когда я говорю «перебежки», я имею в виду передвижение между разными позициями, преследование врагов, отступление и т.д. Каждый абзац расскажет об обоих стилях игры.&lt;br /&gt;И еще кое-что, прежде чем мы начнем: если у вас слабая реакция и координация в режиме зума, то НЕ ВЫБИРАЙТЕ СНАЙПЕРА в предпроигрышных ситуациях. Если ваша команда близка к поражению, Снайпер – не лучший вариант, поэтому если вы еще не мертвы, постарайтесь прикончить как можно больше врагов. Готовы? Тогда вперед! Кстати я определяю выстрел «наугад», как единственный, быстрый, последний выстрел из винтовки в движении; обычно, такой выстрел требуется при последней атаке во время отступления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак... Начнём&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый вопрос который может забраться в голову молодого игрока: &amp;quot;Какую стезю мне выбрать?!&amp;quot;&lt;br /&gt;Я предлагаю в этом гайде разобрать: Путь молодого Снайпера\Кемпера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак.. многие из нас могли замечать в игре людей использующих вместо штурмовых винтовок, снайперские, но как с ними обращаться(правильно) большинство из молодых бойцов к сожалению не знают. В связи с такой должен заметить прискорбной тенденцией я и решил написать данный гайд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое снайпер\кемпер и с чем его кушать:&lt;br /&gt;Снайпер — специально обученный стрелок, в совершенстве владеющий искусством меткой стрельбы, маскировки и наблюдения&lt;br /&gt;Я выделил эти слова не случайно Как правило, по игровой профессии нам необходимо(во всяком случае желательно) уничтожить противника с 1 выстрела во избежании раскрытия нашего местоположения(так как многие хорошо знают насколько снайперские винтовки грубо говоря &amp;quot;шумят&amp;quot;.&lt;br /&gt;Второе слово выделенное мной было &amp;quot;Наблюдение&amp;quot;, что для нас очень критично(ибо по комментариям одного моего знакомого снайпера: &amp;quot;Я не могу так долго сидеть на одной точке, не хватает нервов&amp;quot;) Что-же, я его могу понять, но это не должно говорить о том, что нужно бежать впереди Штурмовиков.&lt;br /&gt;Наши задачи: На самом деле их не так много, но они довольно важны, итак: Прикрыть Штурмовиков во время отхода или же наоборот, так же не исключены вылазки на вражескую территорию, но опять таки(!) Должен заметить, с нами должен быть хотя бы 1 штурмовик для того, чтобы если нас всё таки уничтожат сообщить союзникам о местонахождении супостата (Это предложение может вам показаться не верным, но на самом деле, Снайпер - Это не только человек вечно сидящий на 1 точке, но(иногда) и в какой то степени Рашер).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Допустим такую ситуацию: Идёт игра, карта: Люксвиль. Мы играем за Террористов. У нас в таком случае есть 2 пути:&lt;br /&gt;1) Мы идём на так называемую &amp;quot;Длинну&amp;quot;, чтобы отстреливать врагов, пока наши союзники идут в атаку по другому пути(в идеале мы встречаемся на респауне Миротворцев, чтобы установить бомбу) Но, это в идеале. Допустим, атака наших союзников провалилась и мы остались одни против 3-4 соперников. Первое, что должен(обязан) сказать: Ни в коем случае в такой ситуации нельзя давать слабину(растеряться) мы можем сделать:&lt;br /&gt;а) Остаться на &amp;quot;длинне&amp;quot; и забравшись по ступенькам вверх установить наблюдение за 2 проходами.(не забываем, Расстояние - Наш союзник)&lt;br /&gt;б) Попытаться идти дальше в сторону респауна Миротворцев. (Должен сказать я часто замечал как проходя под &amp;quot;мостиком&amp;quot; ведущим на точку &amp;quot;Б&amp;quot; у выхода стоят рашеры и слушают шаги, чтобы после того как мы прошли - Спрыгнуть и расстрелять нас в спину) Могу так же заметить, что многие начинающие снайперы идя в раш - кидают гранаты! Это не правильно господа - Нам не нужно выдавать своё местоположение, ибо в большинстве случаев это заканчивается для нас летальным исходом, что, увы - очень печально. В таком случае могу посоветовать идти с зажатой клавишей &amp;quot;SHIFT&amp;quot;, дабы не &amp;quot;топать&amp;quot; как слон.&lt;br /&gt;2)Мы идём в Раш со всеми союзника оставляю на &amp;quot;длинне&amp;quot; 1 штурмовика, чтобы он в определенный момент сделал &amp;quot;Звуковой заслон&amp;quot;.. звуковой заслон по сути делается для того, чтобы враги слышали, что там(якобы) идёт перестрелка. Довольно эффективно, но всё же. Мы идём в раш на точку &amp;quot;А&amp;quot;&lt;br /&gt;нам не нужно опять таки идти впереди Штурмовиков\Рашеров, а встать за самый дальний шкафчик и смотреть дальний проход ведущий к точке &amp;quot;Б&amp;quot;(Объясняю: это место хорошо тем, что с соседней комнаты нас не видно) Так-же если нам прикроют, то мы можем проверить низ точки &amp;quot;А&amp;quot;, чтобы оценить обстановку. В большинстве случаев супостаты сидят за этим предметом с правой стороны, что даёт нам шанс 60-80% Попасть в голову нашему милому врагу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим аналогичную ситуацию: Карта: Люксвиль. Только тперь мы играем за Миротворцев.&lt;br /&gt;У нас тут есть множество вариантов развития событий, но мы рассмотрим самые популярные.. Итак:&lt;br /&gt;Первый вариант: Мы идём в проход на &amp;quot;длинну&amp;quot; и смотрим в зуме сквозь проёмы шкафов и ждём появления врагов Очень часто прежде чем выйти в наше поле зрения, враги кидают &amp;quot;дымовые гранаты&amp;quot;, что для нас, увы - Смерти подобно(Но не стоит так расстраиваться - Это лечиться )&lt;br /&gt;Нади действия в таком случае могут подразумевать отход и в последствии переход на 2 этаж.. Вот ту я кое-чем должен с вами поделиться..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть такое понятие у Снайперов, как: &amp;quot;ФастЗум&amp;quot; - Говоря Русским языком, имеется ввиду комбинация быстрого нажатия клавиш:&lt;br /&gt;Пкм + Лкм + быстрое переключение на &amp;quot;нож&amp;quot;.. Приседать в этот момент не советую.. Так как если мы не попали в цель, то нам нужно быстро переключиться на нож и грубо говоря &amp;quot;вилять&amp;quot; если есть пути к отступлению, то лучше ими воспользоваться и ждать выхода противника, так как большинство штурмовиков после этого захотят &amp;quot;убить\добить&amp;quot; Снайпера\Кемпера. Но есть и исключения.. Некоторые Штурмовики не выходят, а - выпрыгивают(!), что для нас может стать проблемой, но при хорошем сочетании точности и реакции - это не проблема. В остальном советую следовать ранее писавшейся тактики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так.. Мы остановились на том, что после того как противник кинул дым и наш обзор в той стороне сильно снижен, необходимо отступить, взобравшись на 2 этаж встречно кинуть грену(не обязательно) Скорее всего враги буду кидать гранаты на 2 этаж в надежде нас убить(так что будьте осторожны)&lt;br /&gt;Вот тут нам и может помочь &amp;quot;ФастЗум&amp;quot; или добрый, старый Пистолет(кстати говоря 1 пуля Дисерт игла точно в голову и противник мёртв) Если противники таки убиты можно проверить и саму &amp;quot;длинну&amp;quot;, но осторожно(!) не исключено, что там находится вражеский снайпер. в большинстве случаем быстрый выход 2-3 человек и снайпер теряется(но только новичок)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй вариант: Мы стоим на точке &amp;quot;А&amp;quot; за стендом и ждём появления врага.. Сидеть за ним или стоять - Решать вам! лично я в большинстве случаев стою, чтобы если вдруг появится 2-3 человека я смог отступить и сообщить союзникам. В общем я должен сказать, что место для Снайпера играет очень важную роль! и выбирать его надо с учётом вариантов отступления(разные случаи бывают) Если вас где-нибудь зажмут 2-3 соперника смело кидайте гранату под ноги, так как убить вы их НЕ сможете, а так хотя бы(возможно) заберёте с собой парочку супостатов.&lt;br /&gt;И вообще тема гранат для снайпера довольно таки болезненная.. Один мой знакомы снайпер рассказывал как его раздражает то, что союзники кидают дым туда-куда он смотрит. Я его могу понять и в таком случае не орите матом и не портите нервы ни себе ни союзникам В таком случае могу предложить вам занять параллельную позицию, чтобы дым для нас имел другую точку обзора и не мешал нам так Или просто можете выждать 4-5 секунд и занять прежнюю позицию, но должен вас остеречь, занимая прежнюю позицию после дымы нас может ждать снайпер или же Штурмовик(что не так существенно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочу подвести итоги по нашей первой рассмотренной карте: Люксвиль.&lt;br /&gt;- Не стоит лезть вперёд штурмовиков!(в большинстве случаев ничем хорошим для нас это не закончится)&lt;br /&gt;- Если вы остались одни против пары врагов со штурмовыми винтовками, то не в коем случае нельзя теряться!&lt;br /&gt;- Расстояние - наш союзник!&lt;br /&gt;- Пистолет для снайпера - очень хороший помощник и друг!(так же не забываем про нож!)&lt;br /&gt;- Вы должны думать перед тем, как что либо сделать!(очень хорошо подумать)&lt;br /&gt;- Каждый из снайперов должен знать карту наизусть! Это может вам поиграть большим + с тактической точки зрения!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перейдем к самим снайперским винтовкам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SSG-69 или стандартная снайперская винтовка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повреждения - 76&lt;br /&gt;Точность - 73&lt;br /&gt;Обойма - 5/30&lt;br /&gt;Отдача вверх - 66&lt;br /&gt;Отдача вбок - 66&lt;br /&gt;Скорость бега с винтовкой - 76&lt;br /&gt;Дистанция - 180&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы данной винтовки:&lt;br /&gt;a) Малый вес&lt;br /&gt;б) Высокая точность&lt;br /&gt;в) Большая дистанция&lt;br /&gt;г) Быстрая перезарядка&lt;br /&gt;Минусы данной винтовки:&lt;br /&gt;а)&amp;quot;Ручная&amp;quot; грубо говоря(не автоматика)&lt;br /&gt;б) Малый магазин&lt;br /&gt;в) Не эффективна на близкой дистанции&lt;br /&gt;Попадание из неё в голову гарантирует 100% Смерть врага. Так же из неё можно успешно стрелять на бегу! Что является очень большим &amp;quot;+&amp;quot; Но малый магазин даёт о себе знать &amp;quot;Обойма - 5/30&amp;quot; Увы..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайперская Винтовка Драгунова или просто СВД:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повреждения - 78&lt;br /&gt;Выстрелов в минуту - 39&lt;br /&gt;Точность - 68&lt;br /&gt;Обойма - 10/30&lt;br /&gt;Отдача вверх - 66&lt;br /&gt;Отдача вбок - 66&lt;br /&gt;Скорость бега с винтовкой - 74&lt;br /&gt;Дистанция - 160&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы данной винтовки:&lt;br /&gt;а) Автоматика.&lt;br /&gt;б) Больший магазин в сравнении с SSG-69.&lt;br /&gt;в) Отлично себя показывает на близких-средних дистанциях.&lt;br /&gt;Минусы данной винтовки:&lt;br /&gt;а) Меньшая дистанция в сравнении с SSG-69(Но 1 первый выстрел идёт точно в указанную область)&lt;br /&gt;б) Большой вес&lt;br /&gt;в) Отдача и разброс пуль у неё в разы больше в сравнении с SSG-69&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как мы можем заметить каждая из этих винтовок имеет свои преимущества перед друг друг другом и не мне вам советовать какую из них использовать Сам я использую: СВД. Бывает я очень злюсь на неё за её &amp;quot;косости&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника боя с SSG-69&lt;br /&gt;С этой снайперской винтовкой нет нужны стоять на одном месте и ждать соперника, вы можете успешно всё делать на ходу. Много я встречал людей с SSG-69 которые прежде чем выстрелить садятся оО.. Помните. Точность у неё выше чем у СВД, поэтому можно стрелять даже в прыжке! Я имею ввиду, что нет необходимости стоять или сидеть при выстреле! а меньший вес позволяет быстро передвигаться, что даёт ещё один пунктик к тому, что живы останемся именно мы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника боя с СВД&lt;br /&gt;Совершенно другая история.. С этой снайперской винтовкой вы будете больше сидеть чем перемещаться по карте.. Так как её вес даёт о себе знать(конечно можно быстро взять пистолет, но если вам встретится враг шансы что вы выживите 50\50.. так как она достаётся 2 секунды.. Так же можно заметить, что она автоматическая, что позволяет успешно бороться с штурмовиками как на близкой, так и на средней дистанции.(была бы реакция и точность) В большинстве случаев 1 патрона не хватает чтобы уничтожить соперника.. Тут к нам на помощь приходит либо ФастЗум, либо Пистолет, так как после 1 патрона СВД у врага остаётся не более 25хп.&lt;br /&gt;Спасибо за внимание!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gear*Axe)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 15:53:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kriss S.V.</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Характеристики Kriss S.V :&lt;br /&gt;Урон:21&lt;br /&gt;Выстр. в минуту:93&lt;br /&gt;Точность:62&lt;br /&gt;Отдача в верх:48&lt;br /&gt;Отдача в бок:48&lt;br /&gt;Скорость бега:88&lt;br /&gt;Обойма:30/210&lt;br /&gt;Дальность:60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот как он выглядит в игре так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Положительные стороны Kriss S.V :&lt;br /&gt;1 Большая скорострельность&lt;br /&gt;2 Хорошая точность&lt;br /&gt;3 Обойма 30 и в запасе ещё 210 + при нажатие анг. буквы В игрок берёт Kriss S.V в две руки(если Kriss S.V твой то там обойма 60/0)&lt;br /&gt;4 Есть коллиматорный прицел что,позволяет лучше прицеливаться&lt;br /&gt;5 Маленькая отдача и кучность выстрелов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отрицательные стороны Kriss S.V:&lt;br /&gt;1 Маленький урон но, скорострельность исправляет эту ошибку&lt;br /&gt;2 Маленькая дистанция по этому лучше всего идти штурмовать противнка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По моему вот такой набор подходит автоматчику у которого есть Kriss S.V&lt;br /&gt;1 Вооружение:&lt;br /&gt;Kriss S.V&lt;br /&gt;P99&amp;amp;HAK SL. или Кольт Питон(1 вариант лучше т.к. больше обойма и скорострельность да и попасть больше шансов)&lt;br /&gt;Боевое или обычное мачете&lt;br /&gt;с5 или К-400(что больше нравиться)&lt;br /&gt;FlashBang или cmoke&lt;br /&gt;2 Скины:&lt;br /&gt;Дон:&lt;br /&gt;Шкуру и Красную гадюку&lt;br /&gt;За гп:&lt;br /&gt;Зоркий глаз и Тарантул&lt;br /&gt;3 Навыки:&lt;br /&gt;+скорострельность&lt;br /&gt;-отдача&lt;br /&gt;-разброс&lt;br /&gt;4 Купоны,маски и тп:&lt;br /&gt;Маски:&lt;br /&gt;Любую маску где +++защиты +антишлем +точность&lt;br /&gt;Купоны:&lt;br /&gt;Быстрая смена оружия,быстрая перезарядка,жизнь и броня +10%,кумулятивные или экспавсивые патроны(отдаю предподчтение к 1 варианту),дополнительные патроны,С4 спец пакет.&lt;br /&gt;Ну вот и всё что я наю по своему опыту и использую всё время.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gear*Axe)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 15:47:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ведение боя в Point Blank</title>
			<link>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Никогда не перезаряжайте оружие (r), если вы на открытой местности или тем более в проходе или в закрытых, так сказать, местах (например комнатка на крыше в библиотеке). При встрече с противником вы можете не успеть сделать даже 1 выстрел. Если же у вас будет хоть 5-7 выстрелов пулеметных (не дробаш конечно же :)), то у вас есть шанс убить противника в голову или если повезет и у противника мало ХП, то просто убить. Делайте перезарядку только когда убедитесь, что противник не может появится внезапно или вернитесь на базу. Вроде бы глупый момент, но так очень часто убивают, чел стоит и тупо тратит время на перезарядку.&lt;br /&gt;2. Многие при самом респауне выкидывают гранаты, а это не правильно. Сохраните гранату, она может пригодиться, например если вы снайпер в библиотеке, то сможете в нужный момент кинуть К-400 в проход внизу (блестяще кидается туда и убивается). Также если у вас мало ХП и к вам подбегает противник и вы понимаете, что у вас нет шансов, вы сможете кинуть гранату, причем некоторые кидаю ее куда-то далеко, рассчитывая на отход противника, но нужно кинуть ее прямо себе в ноги, ну или очень близко с собой, предварительно попробовав приблизиться к противнику максимально или еще лучше отогнать к стенке. Таким образом вы пойдете так сказать &amp;quot;на размен&amp;quot; + защитите свою команду от проникновения в тыл.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gear*Axe)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 15:36:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://spriteaxe.nextbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
